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人工智能在美术行业的应用-人工智能在美术行业的应用有哪些

C0f3d30c8C0f3d30c8时间2025-06-11 11:38:20分类应用领域浏览9
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人工智能在美术行业的应用的问题,于是小编就整理了3个相关介绍人工智能在美术行业的应用的解答,让我们一起看看吧。学习美术到底对上大学有多少用?机器人真的绘制美术画作吗?游戏产业拥抱人工智能,Al与游戏的结合将擦出怎样的火花?学习美术到底对上大学有多少用?学习美术……...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人工智能美术行业应用问题,于是小编就整理了3个相关介绍人工智能在美术行业的应用的解答,让我们一起看看吧。

  1. 学习美术到底对上大学有多少用?
  2. 机器人真的绘制美术画作吗?
  3. 游戏产业拥抱人工智能,Al与游戏的结合将擦出怎样的火花?

学习美术到底对上大学有多少用?

学习美术🎨对上大学有很大的帮助,艺考生对文化要求会比较低,相对于文化课一般但又想上好大学的学生而言相当于走捷径,这里仅仅针对只是想上大学而非真正喜欢艺术的。

只有真正喜欢艺术,才会在艺术中获取真正的快乐。

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图片来源网络,侵删)

世界没有一成不变的事物,可能现在你认为值得的东西,以后会没有任何价值;可能你现在认为没用的东西,以后会有用。我也是美术生,我学过美术所以我很清楚,美术确实花费很多,但是我可以告诉你,美术是艺术类专业里花费最少的。艺术类专业包括三个部分:美术,音乐,演艺(即表演)。音乐和演艺可谓是花费最厉害的两个专业,学音乐一架钢琴就要几万块,一只小提琴少则五千,多则上万,甚至两三万。学演艺则并非所有人都能学,可能你看到电视剧里那些明星很风光,但其实他们的前期投入很大,有些女明星都是被潜规则才能出名的。相比之下,美术可谓是一种平民大众的专业了。我看到你说,学美术出来不一定找到工作,我觉得你这个问题很好笑。谁也不能保证你将来一定能找到工作吧!也没有哪个专业是铁饭碗的吧!尤其是现在工业时代机械化时代,很多行业都被机器人取代了,以后更多的行业也会被机器取代。会计以后会被超级计算机取代,一秒就能算10年的帐;物流快递以后会被机器人取代,只要有电,机器人就可以24小时运作;炒菜做饭,工业生产,纺织,甚至军事,以后都有可能用机器代替。只有美术,机器是代替不了的。电脑画出来的画是很死板的,没有生气的,并且电脑绘画必须人工操控,电脑是不能自主作画的。因此,不管科技发展什么程度,美术,是惟一永远无法被机器取代的行业。

美术就是个人的审美方面的表达,是精神层次的,按理说呢,不应该作为一个专业学科出现,这是一种与生俱来的个人技能,每个人的表达方式和表达程度都不一样,但是为什么大学都会有各种美术专业,是为了给爱好者一个集中的平台去深入学习和进步,艺术跟科学永远都是对立并存的,但是在大学里面你会看到美术也被细分为很多独立的学科,也需要考试晋级,也需要毕业找工作,也可以考研读博,我们的现有的国情状况,学生为了考大学而选择专业,并非是从小喜欢某个专业,为了继续深造这门感兴趣的专业去选择大学,都是身不由己,为了日后的工作,为了给父母和身边的人一个交待。

其实抛开这些繁琐的过程,美术,仅仅是一种爱好而已,一旦当成考学的工具,就算管用的话,考上之后也坚持不了多久,艺术需要用一生的时间去摸索,需要大脑不停地思考创作

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所以就这个问题来看,美术对于考大学没多少帮助,如果你仅仅想拿一张文凭,那就无所谓了,可以用速成的方法练习绘画,如果从骨子里不喜欢绘画,考上之后不建议坚持从事相关专业。都是浪费时间。




机器人真的绘制美术画作吗?

智能机器人在绘画领域正在进行着革命性的突破

首先是大数据的应用赋予了机器更强大数据库,也就是大脑。人工智能用数据分析记忆作品和艺术家的技法、风格、运用习惯。

然后人工智能确定好了自己算法,在符合艺术家时代特点纸张、画布、颜料基础上,进行全新3D创作 ,代艺术家进行创作。当然也可以计算机自己创作。

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游戏产业拥抱人工智能,Al与游戏的结合将擦出怎样的火花?

谢邀。楼上的同学已经讲了在游戏的设计和制作方面的用途了。我这边就讲一些体验方面的。

前不久腾讯的全球合作伙伴大会上,腾讯发布的AI战略,其中很重要的一块内容就是AI与游戏的结合,腾讯的研发人员将研究的重点感知决策对话,这三种能力分别对应于人类大脑的三个组成部分(左脑、右脑、后脑)。

从这三个方面结合我们目前所体验到的游戏,不难发现AI在游戏里承担的角色,[_a***_]是让游戏的自由度变得更高。能够虚拟世界更加地具象化,甚至可以将整个世界***到虚拟世界中。

以蜗牛数字前不久上线的《黑暗与光明》这款沙盒游戏以及知名的动漫《刀剑神域》做对比,不难发现,《刀剑神域》中的SAO世界,是具有高度人工智能的世界,不仅有人工智能NPC:结衣这样的AI存在,玩家在整个世界中的一个行为将会影响到整个世界的进展。这些如果没有高度发达的AI都是不可能实现的。相比之下,《黑暗与光明》这样的沙盒游戏在自由度上的确算是翘楚,但是这个世界中的NPC不会有设定之外的互动,你在世界中的一举一动也不会对整个世界造成影响。

一直自称虚拟世界缔造商的蜗牛,也在实现更大的自由度方面做了一些努力。他们建立了AI研究院以及图形研究院等,研究前沿技术。将VR、AR这些技术,结合高自由度的游戏。据悉明年将会有新的沙盒作品,《九阴真经2》问世,而且VR版本的也一并上线。不知会否有AI融入这款游戏中,让我们一起期待吧。

此外,AI在游戏中也可以辅助玩家,就如同桐人初入ALO世界时候,让玩家更快地融入到虚拟世界中。

到此,以上就是小编对于人工智能在美术行业的应用的问题就介绍到这了,希望介绍关于人工智能在美术行业的应用的3点解答对大家有用。

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